lunes, 11 de junio de 2018

DON JUAN

Juan es de España (Mairena). El es alcalde y tiene tres casas para alquilar , tiene un hijo y vive con su mujer. Es alto, ojos marrones, pelo negro y tiene 25 años.
 Le gusta estar sentado jugando a la play y jugar a GTA V. Le gusta porque le entretiene. Empezó con su hijo pero no comparte su afición con nadie. El juego de GTA consiste en vender droga, coche, matar gente, robar,etc y no hay normas. Se convirtió en un alcalde que robaba dinero público. En vez de trabajar ,se ponía a jugar a GTA y a robar dinero. Se aislaba para jugar. 

Salio un día de su casa para ir a trabajar.
Ese día hubo un incidente, se le cruzo los cables y empezo a robar dinero publico ,y fue la policía municipal y un guardia civil a hablar con el. La guardia civil lo pillo robando dinero.
El guardia civil lo esposo para llevarselo al cuartel y el municipal hablo con el guardia civil y le dijo que se lo iva a llevar el. 
Antes de llegar lo soltó y le dijo que tuviese mas cuidado para la próxima vez. Al año lo cogieron porque lo investigaron mas a fondo y estuvo doce años en la cárcel.

viernes, 8 de junio de 2018

Los videojuegos a escrutinio

2. Revisión y expurgo de los libros de videojueguerías.

2.1. Capitulo 6 de la Primera parte: el "escrutinio" de los libros de caballerías. 

Aunque Cervantes no era amigo de las novelas de caballerías, sin duda que fue el mejor amigo de los buenos libros y los grandes autores. Después que Don Quijote fuera recogido de su primera y accidentada salida al mundo, el cura y el barbero de su pueblo deciden arrancar el mal que le aqueja de raíz. Acuden a su biblioteca, por solicitud expresa del ama y la sobrina del hidalgo, con el propósito de examinar aquellas obras que pudieran haberle causado el trastorno de su personalidad.
En realidad, lo que hacen es un examen literario de las novelas de caballerías y otras de entretenimiento, para eliminar las que no tuvieran valor, y dejar las que merecieran pasar a la Historia, es decir, a nuestra Historia.
Aquí tenéis acceso a la lectura del capítulo.
En resumen, los únicos libros del género caballeresco que se salvan son el Amadís de Gaula y la Historia del famoso caballero Tirante el Blanco. Esta es la traducción de una de las grandes novelas europeas del Renacimiento temprano: el Tirant lo Blanch, escrita en lengua valenciana (o catalana, que es lo mismo), por Joanot Martorell y concluida por Martí Joan de Galba. Mientras que el Amadís sigue siendo celebrada entre los expertos de la literatura castellana, aunque no tan leída como podría.
La "pareja" de expurgadores de bibliotecas no trata mejor al género de la novela pastoril: solo deja vivos a la Diana de Jorge de Montemayor y a la propia obra de Cervantes, La Galatea, aunque no demuestra estar muy contenta de ella. Conserva tres poemas épicos de autor castellano, del cual solo ha quedado buena memoria de la Araucana de Alonso de Ercilla, que narra los hechos de la guerra con los araucanos o mapuches en el actual territorio de Chile. Por último, dedica sus mejores elogios a Las lágrimas de Angélica, una continuación en castellano del famoso poema épico cómico del italiano Ludovico Ariosto: el Orlando furioso.

1. Revisa y escoge una de las tres obras señaladas, a través de los enlaces. Haz un resumen de su argumento.
- Amadis.

2. ¿Qué parecido guarda, por su argumento o por su forma, el libro que has elegido con nuestro Don Quijote
Que es uno de los libros de caballería mas famosos. Los héroes tienen una personalidad propia.

3. ¿Cuál es la principal diferencia entre ambas obras? 
- Sus personalidades son diferentes porque quieren burlarse de los libros de caballería.

4. ¿Crees que pertenecen al mismo género? ¿Por qué?
- No, porque uno quiere burlarse de los libros de caballería y el otro es un libro de caballería.

2.2. La Historia de los videojuegos.

1. Lluvia de ideas: videojuegos que usas o conoces.

Comenzamos por poner en común una lista de los videojuegos a los que estás habituado y los que supones que son más conocidos.
Comparte la lista, primero en grupo, para ampliarla, y luego con los demás grupos.

2. Visionado del documental Gameplay: la historia del videojuego.

 

2.1. Anota a lo largo del visionado:
A) Atari
a) Pong
b) Marcianitos
c) Pac-Man
1- Arcade
B) Maquinas recreativas
C) Consolas
2- Rol
3- Juegos de control de movimiento
4- Juegos de lucha
5- Juegos de disparos en 1º persona
6- Juegos de mundo abierto
7- Juegos sociales
8- Juegos gratuitos
9- Juegos masivos multijugador en linea
10- Mundos virtuales
11- Juegos de deporte
D) Play station
E) Wii
F) PC
G) Moviles y tablet

2.2. ¿Qué te ha sorprendido más en esta reconstrucción de la historia de los videojuegos?
2.3. ¿Qué series, tipos o géneros de videojuegos te parece que se han desarrollado más técnicamente para multiplicar el efecto de atracción y de enganche sobre los usuarios?
- ¿Qué videojuego te parece más eficaz?
- ¿Qué modalidades se combinan para conseguirlo?

2.3. Clasificación según los contenidos.

Revisa los sistemas de clasificación de acuerdo con los contenidos idóneos para distintas edades: 
3.1. ¿Habías oído hablar de alguno de ellos? ¿Los tenías en cuenta antes de jugar?

       -Si , no

3.2. ¿En qué consisten ambos sistemas de clasificación?

       - Consiste en clasificar los juegos por edades

3.3. ¿Qué tienen en común y en qué se diferencian?

        -

3.4. ¿Hay alguna etiqueta (o varias) que te parezca especialmente peligrosa o alarmante, como para ser tenida en cuenta a cualquier edad? 

       - Si la de drogas y sexo

3.5. ¿Qué elementos deberían tenerse en cuenta para valorar la calidad humana (no solo su complejidad técnica, ni únicamente el mero entretenimiento) de los videojuegos? Elige los que te parezcan oportunos y explica por qué.

2.4. Los géneros de videojuegos.

4.1. Explora las clasificaciones según la jugabilidad: los géneros de videojuegos en Wikipedia o en Wikijuegos.
Los tipos o géneros de que se habla en ambas wikis son los más usados por los expertos y por los aficionados, a través de plataformas como STEAM.
4.2. Contrasta, completa y corrige la clasificación de los videojuegos que hiciste durante el visionado del documental

4.3. ¿Qué géneros o tipos de videojuegos prefieres (o preferirías, si no los has practicado)? ¿Por qué?

-Lucha y arcade , porque me entretienen

5. Debate: los videojuegos que realmente merecen estar en una "biblioteca".

Nuestro viaje por el mundo de los videojuegos, de la mano de Don Quijote y Don/Doña Videote culmina en este debate.
Vamos a compartir las informaciones y las opiniones que hemos cosechado en la fase anterior, con la intención de llegar a un consenso:
- ¿Te parece que los videojuegos solo sirven para entretener, o se fabrican con otras finalidades: comunicar valores y una visión del mundo y de la vida?

-Para entretener

- ¿Qué valores son tan importantes como para tenerlos en cuenta? Calidad técnica, calidad humana, impacto psicológico en personas vulnerables.

- Drogas y sexo

- En consecuencia, ¿qué videojuegos de entre todos los que conoces y hemos compartido merecerían estar en la Biblioteca Escolar de nuestro IES?

-El fortnite